どうも、かずくんです。
世の中は、ずっと
「誰かより上に行け」
「負けるな」
「成果を出せ」
と言い続けてきた。
気づけば、
ひとりで戦い、
ひとりで悩み、
ひとりで消耗するのが
当たり前になっていた。
でも、正直に言う。
それ、かなりダルい。
競争は、人を強くするけど、楽にはしない
競争は、確かに人を鍛える。
成果も出るし、スキルも伸びる。
でも同時に、
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常に比較される
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常に不安がつきまとう
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休むと置いていかれる気がする
そんな状態が続く。
それを
「成長だから」
「社会だから」
と受け入れ続けるのは、
もう十分やってきた。
競争ではなく、共創で生きるという選択
だから僕たちは、
競争ではなく、共創で生きる
という選択をした。
誰かを蹴落とさなくていい。
誰かより上に行かなくていい。
それぞれが自分の場所で、
自分の役割を果たしながら、
一緒に積み上がっていく。
そんなコミュニティをつくった。
レイヤーは、優劣ではない
このコミュニティには
「レイヤー」という考え方がある。
でもそれは、
格付けでも、
序列でも、
マウントでもない。
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どこにいるか
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どんな状態か
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どんな関わり方をしているか
それを静かに可視化しているだけだ。
楽になりたい人は、楽になればいい。
貢献したくなった人は、外に向かえばいい。
どこにいても、正解。
awpは、人を“上に行かせる思想”じゃない
awpは、
人を競争に戻すための仕組みじゃない。
不安を減らして、人生を楽にするための在り方だ。
その結果として、
余白が生まれ、
自然に「誰かの役に立ちたい」と思える人が出てくる。
それは義務でも、評価でもない。
自然現象だ。
共創は、ちゃんと“現実”につながる
このコミュニティは、
ただ気持ちよく集まる場所ではない。
関わり・発信・貢献が、
きちんと現実の価値につながる構造を持っている。
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書いたこと
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関わったこと
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誰かを助けたこと
それらは、
評価されるためではなく、
循環するために記録される。
お金は「目的」ではなく「結果」
ここで扱うマネタイズは、
稼ぐために無理をするものじゃない。
競争に勝つためでもない。
**在り方と行動が積み上がった結果として、
自然に発生する“副産物”**だ。
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売らなくていい
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煽らなくていい
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無理に増やさなくていい
それでも、
現実はちゃんと動く。
行動すれば、何かが返ってくる
この場所では、
行動しても、何も返ってこない
そんな状態を、つくらない。
小さな関わりでも、
小さな発信でも、
必ずどこかに接続される設計になっている。
だから、
「何をしたらいいか分からない人」でも、
まず一歩を踏み出せる。
競争しない。でも、停滞もしない
競争はしない。
でも、止まりもしない。
共創の中で、
人・情報・信用・価値が循環する。
それが、
このコミュニティのマネタイズ構造。
ひとりで戦うのがダルくなった人へ
もし、
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もう競争に疲れた
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ひとりで頑張るのがしんどい
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でも、何かを諦めたいわけじゃない
そう感じているなら。
ここは、
「頑張らなくてもいい場所」
「競わなくてもいい場所」
として用意してある。
競争ではなく、共創で生きる。
そして、
共創の中で、現実もちゃんと動く。
そんなコミュニティをつくりました。
まもなくスタートです。
